VANTAGENS TRADUZIDAS (Blood and Smoke)
Veja o apêndice (pág 288) para Vantagens específicas para mortais e ghuls na crônica de Vampiro: o Réquiem.
Santidade das Vantagens
Enquanto
as Vantagens representam coisas dentro do jogo e de seu personagem, elas são
realmente um recurso fora do personagem, uma função da criação do personagem e
mecânicas avançadas. Essas Vantagens representam coisas que podem sumir.
Lacaios podem morrer. Mentores podem ficar impacientes e parar de ensinar sua
sabedoria. Então enquanto as Vantagens possam representar temporariamente um
lado do seu personagem, pontos de Vantagem continuam a existir. Ao final de
qualquer capítulo que seu personagem tenha perdido Vantagens, você pode
substituir elas por alguma outra Vantagem. Por exemplo, seu personagem tem 3
pontos em Lacaios, um cão leal, e um terror sobrenatural o devora na floresta.
No final do capítulo, você pode recolocar esses pontos em Lacaios. Você pode
escolher comprar Lugar Seguro (2 pontos), para refletir a escolha do seu
personagem se proteger do monstro, e talvez Senso de Direção (1 ponto), então seu
personagem está menos sucetível a se perder na floresta no futuro. Quando um
personagem deixa seu Lugar Seguro, você pode substituir esses pontos para
alguma outra coisa.
Quando
substituindo uma Vantagem, cinsidere o que fará sentido para a história.
Procure uma nova Vantagem durante o decorrer do capítulo se possível, e crie um
novo vínculo, não algo superficial como apenas mais ou ponto ou dois pontos na
ficha. Com a permissão do Narrador, você pode “vender” uma Vantagem
voluntariamente e substituir por Experiência. Isso não deve ser usado como um
meio de comprar uma Vantagem, levar vantagem de seus benefícios, e vender por
alguma outra coisa. Se uma Vantagem já deu o que tinha que dar e não faz mais
sentido no seu personagem, no entando, você pode usar esses pontos em outros
lugares.
Vantagens
como Ambidestria, Memória Eidética, e vários Estilos de Luta refletem
habilidades e cinhecimento que seu personagem tem e portanto não devem ser vendidas
ou substituídas. Novamente, se um personagem Ambidestro perder sua mão...
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VANTAGENS GERAIS PARA VAMPIROS
* Antes de começar a listar as Vantagens, devo advertir ao leitores que são muitas.. muitas Vantagens mesmo, portanto eu não vou traduzir todas de uma vez e postar, vou traduzindo aos poucos e postando. São 18 páginas no Word de Vantagens com o tamanho de Fonte 10 então tenham paciência....