MISTÉRIO DA WYRM
O Mistério da Wyrm pretende corrigir isso, aprimorar a Fera e fazê-la obediente aos desejos do Dragão. As Escamas do Dragão são selvagens, mesmo para o padrão da Ordem; cobaias são dissecadas ou devastadas pelo frenesi. Esses experimentos focam em guiar a Fera e o acréscimo das aptidões naturais do vampiro.
Anéis
da Wyrm
Cutucar a Fera •
Antes
da Fera ser domada um Dragão precisa primeiro acordá-la. Por um ponto de Força
de Vontade ele pode entrar em frênesi espontâneo. Quando assim, ele pode
selecionar um alvo para focar, não mais que umas poucas palavras para se tornar
o alvo de seu frênesi. Ele não tem mais controle sobre suas ações que ele teria
num frênesi involuntário (pág 103), e todas as jogadas para escapar do frênesi
antes dele se estabelecer tem uma penalidade de 2 dados. Quando o alvo original
não é mais uma ameaça ou não se fizer mais presente, o frênesi acaba. Usar o
Cutucar a Fera é uma ação reflexa e pode ser usado para evitar um frênesi
involuntário.
A Fome da Fera ••
A
Fera fornece para todos os membros as ferramentas que eles precisam para estar
no topo dos predadores; um Dragão apenas aprende como usá-las. Em qualquer
momento que ele esteja em frênesi, voluntário ou involuntário, adicione os
pontos no Anél da Wyrm em sua Potência de Sangue para determinar a acuidade de
seus sentidos (pág 90) e intensidade de sua aura predatória (pág 91).
Atar a Fera •••
Como
ele conhece a Fera, e a Fera a ele, o Dragão pode direcioná-la com maior
facilidade. Pegar a onda (pág 105) não gasta mais Pontos de Força de Vontade
para a tentativa, e ele adiciona seus pontos no Anél da Wyrm como bônus nas
tentativas de pegar a onda.
Poder da Fera ••••
A
Fera é uma fonte ilimitada de poder e selvageria, segurada por inibição e
covardia mortais. O Dragão pode se libertar dessas restrições, e por extensão
sua Fera também. Quando ele entra em frênesi, o Dragão pode optar por renunciar
todas as resistências, caindo num estado que não cessará até a Fera estar
saciada (embora ele ainda possa pegar a onda). Se assim o fizer, o Dragão
adiciona seus pontos de Potência do Sangue à sua Defesa, Vitalidade e Deslocamento
pela duração do frênesi.
Frenesi Eterno •••••
Nesse
ponto o Dragão e sua Fera estão próximos de se tornar um. Ele ferve com poder a
cada momento, empunhando seu monstro interno como uma arma contra todos os
adversários. Enquanto ele estiver em frênesi, o Dragão não cairá em torpor
mesmo se todos suas caixas de Vitalidade forem preenchidos com dano letal. Se o
frênesi acabar com todas as caixas de Vitalidade cheias de dano letal, o Dragão
imediatamente sucumbe ao torpor.
Felizmente,
ele pode agora manter o frênesi após o final da cena, pegando a onda de impulso
em empulso até ser destruído ou ser pego pelo sono.
(Ele
pode também escolher deixar o frênesi ao final de qualquer cena).
Alguns exemplos de Escamas da Wyrm
- Projeto de Amplificação em Vitae
(Augmented Vitae Draught)
Anél
Pré-Requisito:
Poder da Fera
Procedimento: Agulhas, tubos de vidro e
um tubo de vidro hermeticamente fechado devem ser adquiridos e limpos numa
solução alquímica antes de realizar esta Escama. Estando prontos, o Dragão
insere agulhas em veias chave em seu peito, braços e pernas. Então ele gasta
uma única ação fazendo seu sangue fluir, equivalente ao usar Intensidade Física
(pág 91).
Resultado: A aptidão física do Dragão
se mantém inalterada; a Vitae é drenada para fora através dos tubos de vidro
para dentro do recipiente de armazenamento, onde permanece por um número de
horas iguais a sua Potência de Sangue. Se bebidas por um mortal durante esse
tempo, a Vitae aumenta seus atributos físicos da mesma maneira que um Dragão
aumentaria as dele mesmo. Num hospedeiro humano, contudo, a Vitae circula e
dura um período muito maior, reforçando seu físico por uma cena inteira. Há
alguns efeitos colaterais nesse processo. A solução é extremamente venenosa, e
esse aumento é arriscado para o bem estar físico do mortal. No final da cena a
cobaia entra em colapso e leva dano contusivo iguais a duas vezes a Vitae
investida na Escama. Ela também desenvolve vício (pág 99).
- Doação dos Sentidos Vampíricos
Anél
Pré-Requisito:
Fome da Fera
Procedimento: O Dragão prepara uma mistura
de sangue e ossos, que é fervida e destilada no decorrer de duas horas numa
lama quente nociva. Essa substância é posteriormente aplicada nos olhos e nariz
de uma cobaia mortal, com o restante a ser digerida. Esse é um procedimento
doentio, logo depois a cobaia vomita a porção ingerida da mistura.
Resultado: A cobaia fica enjoada, mas
ganha a habilidade de ver e cheirar sangue como se fosse um vampiro com dois
pontos em Potência do Sangue (pág 89). A cobaia também adquire fome por sangue
humano como um vampiro recém abraçado teria, o que não oferece nada mais que um
risco a perda de Integridade e uma doença terrível. Todos esses efeitos duram
por aproximadamente 24 horas.
- Cirurgia de Remoção do Coração
Anél
Pré-Requisito:
Frenesi Eterno
Procedimento: Ao longo de seis horas o
Dragão remove cirurgicamente o coração de uma cobáia vampira (e é geralmente armazenado
numa caixa de ônix preta), e religa as veias em um arremedo de sua forma
original. Esse processo é arriscado e exigente, requerindo um teste prolongado
de Inteligência + Medicina com um número alvo de 10 sucessos no intervalo de
uma hora.
Se
bem sucedido, o procedimento pode ser revertido com um teste da mesma maneira.
Falha Dramática: O coração da cobaia é destruída no processo. O choque
é tão terrível e repentino que a cobaia cai num frênesi louco instantâneamente
antes de sucumbir a Morte Final no final da cena.
Falha: O coração da cobaia é
desconectado imdevidamente. Ela imediatamente cai em torpor como se tivesse
sido estaqueada e não irá se recuperar até seu coração retornar ao seu devido
lugar.
Sucesso: Sem um coração a cobaia
não pode ser estaqueada. Ela também não pode ganhar Vitae adicional se
alimentando, embora ela ainda possa gastar Vitae armazenado anteriormente ou
ganhar através de rituais de feitiçaria do sangue. Caso seu corpo seja
destruído, a cobaia irá se regenerar sozinha a partir de seu coração após seu
intervalo adequado de torpor. Se seu coração for destruído ela morre
instantâneamente.
Sucesso
Excepcional:
Todos os benefícios normais de um Sucesso Excepcional no teste prolongado, mas
nada mais.